Parcours recommandé
📍 Ordre de lecture optimal
00_Architecte
Pourquoi QoS ?
Survie DSCP
Survie DSCP
→
01_Modèles
IntServ
DiffServ
DiffServ
→
02_Classification
DSCP, CoS
Marquage
Marquage
→
03_Token Bucket
🪣 Cœur
CIR / BC / Tc
CIR / BC / Tc
→
04_Policing
Drop/Remark
Single/Dual
Single/Dual
→
05_Shaping
Buffer
Be, Tc
Be, Tc
→
06_Queuing
CBWFQ
LLQ, WFQ
LLQ, WFQ
→
07_WRED
Congestion
Avoidance
Avoidance
→
08_MQC
Framework
complet
complet
→
09_Design
Bible
pratique
pratique
→
10_Entraînement
Révision
& QCM
& QCM
La philosophie d'abord (Architecte), les fondations ensuite (Modèles → Classification → Token Bucket),
puis les mécanismes (Policing → Shaping → Queuing → WRED) liés par le framework MQC,
et enfin la mise en œuvre réelle bout-en-bout dans 09_Design.
Vision & Contexte
Mécanismes de contrôle de flux
Queuing & Gestion de la congestion
Framework complet
Révision & Entraînement
DSCP — Référence rapide
| DSCP Name | Valeur (déc.) | Binaire (6 bits) | Trafic typique | Priorité |
|---|---|---|---|---|
| EF | 46 | 101 110 | Voix (VoIP RTP) | ⭐⭐⭐ Critique |
| CS5 | 40 | 101 000 | Signalisation voix | ⭐⭐⭐ Haute |
| AF41 | 34 | 100 010 | Vidéo interactive (Teams) | ⭐⭐ Haute |
| AF31 | 26 | 011 010 | Applications critiques | ⭐⭐ Moyenne-haute |
| AF21 | 18 | 010 010 | Applications standard | ⭐ Moyenne |
| AF11 | 10 | 001 010 | Transferts de données | ⭐ Basse |
| CS1 | 8 | 001 000 | Scavenger (backup, P2P) | 🗑️ Scrubbing |
| BE / CS0 | 0 | 000 000 | Best Effort (défaut) | — Défaut |